Ich hatte die Idee, Geschichten durch die Zeitalter hinweg zu erzählen – von Höhlenmalereien und Steingravuren bis hin zum digitalen Zeitalter – und dabei die verschiedenen Probleme und Einschränkungen aufzuzeigen, auf die man dabei stieß.
Ich habe unterhaltsame, augenzwinkernde Animationen mit eleganter Typografie und perfektem musikalischem Timing kombiniert, wodurch jede Szene auf wunderbare Weise zum Leben erweckt wird.
Anschließend ging ich zu ansprechenden 3D-Produktrenderings und Nahaufnahmen über, ergänzt durch eine eigens für dieses Projekt entworfene Illustration.
Der fertige Film war ein voller Erfolg – nicht nur beim Marketing-Team von Wacom, sondern auch bei den jungen Kreativen, für die das Produkt auf den Markt gebracht wurde.
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